...
Definitions.cs
ModInitializer.cs
ModSettings.cs
Создание обязательных классов
...
Этот файл представляет собой контейнер определений, в настоящее время там содержится только устойчивое имя мода (для того, чтобы оставить его кодировку неизменной в случае переименования):
...
ModSettings.cs - файл настроек мода
Нужен для хранения настроек мода, если таковые есть, в формате XML - для этого необходимо имплементировать интерфейс IXmlConvertible, в том случае, если настроек нет, то файл выглядит вот так.
...
ModInitializer.cs - инициализация мода
...
Далее нужно создать переносимую область, которая будет добавляться в основное приложение, формируется она таким образом:
В корне проекта создаем папку PortableViews
В ней создаем единственную папку с названием моде (в нашем примере ModPartnerDeveloperSolution) - другого содержимого в папке быть не должно
Уже в папке ModPartnerDeveloperSolution формируем инфраструктуру - подпапки, содержащие представления (cshtml), скрипты (js) и стили (сss).
...
Контейнер для бизнес-логики и моделей
...