Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

Этот файл представляет собой контейнер определений, в настоящее время там содержится только устойчивое имя мода (для того, чтобы оставить его кодировку неизменной в случае переименования):

...

ModSettings.cs - файл настроек мода

Нужен для хранения настроек мода, если таковые есть, в формате XML - для этого необходимо имплементировать интерфейс IXmlConvertible, в том случае, если настроек нет, то файл выглядит вот так.

...

 

ModInitializer.cs - инициализация мода

В данном файле мы подключаем мод к основному проекту, определяем точки модификации основной логики путем добавления контроллеров бизнес-логики и обработчиков событий.

...

Основные методы

  • GetModInfo - метод возвращает описание мода;

...

  1. В корне проекта создаем папку PortableViews

  2. В ней создаем единственную папку с названием моде (в нашем примере ModPartnerDeveloperSolution) - другого содержимого в папке быть не должно

  3. Уже в папке ModPartnerDeveloperSolution формируем инфраструктуру - подпапки, содержащие представления (cshtml), скрипты (js) и стили (сss).

...

...

Контейнер для бизнес-логики и моделей

...

  • BLControllers - контроллеры бизнес-логики. Они как раз добавляются в контейнеры расширений в методе Init().

  • BLModels - бизнес-модели, в том числе и объекты DAL (можно их хранить в сторонней БД)

...

Итого после выполнения всех предварительных действий, получаем следующую структуру проекта:

...